# Manuale utente di KDE

`kig`

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`kig`

Un programma per la geometria interattiva di &kde;

    kig -c, --convert-to-native -o, --outfile nome file   opzioni

## Descrizione

&kig; è un'applicazione per la geometria interattiva. Vuole ottenere due scopi:

- Permettere agli studenti di esplorare interattivamente le forme e i concetti matematici usando il computer;

- Servire da strumento WYSIWYG per disegnare forme matematiche ed includerle in altri documenti.

Con questo programma puoi fare geometria con il computer, esattamente come la faresti in classe, alla lavagna. Tuttavia il programma ti permette di spostare e di modificare parti delle figure geometriche, così da poter vedere come si spostano di conseguenza le altre parti.

&kig; supporta i luoghi e le macro definite dall'utente. Importa ed esporta anche da altri formati, tra cui Cabri, Dr. Geo, &kgeo;, KSeg e XFig.

Questa applicazione è parte del modulo ufficiale &kde; edu.

## Opzioni

`-c, --convert-to-native`

- Non mostra &GUI;. Converte il file specificato nel formato nativo di &kig;. Il file di &kig; è inviato su stdout a meno che non è specificata l'opzione `--outfile`.

`-o, --outfile `nome file``

- Usata con `--convert-to-native` per specificare dove salvare il nuovo file &kig; creato. Non specificando questa opzione, o usando `-` come nome di file, il file sarà scritto sulla standard output.

## Vedi anche

Una documentazione utente più dettagliata è disponibile da help:/kig (inserisci questo come &URL; in &konqueror;, o esegui ``khelpcenter` `help:/kig``).

Maggiori informazioni sono disponibili anche presso il sito web di &kde; Education.

## Autori

&kig; è stato scritto da Dominique Devriese devriese@kde.org, Maurizio Paolini paolini@dmf.bs.unicatt.it, Franco Pasquarelli pasqui@dmf.bs.unicatt.it, Pino Toscano toscano.pino@tiscali.it, David E.Narvaez david.narvaez@computer.org, e altri.

Questa pagina di manuale è basata su quella scritta per &Debian; da Ben Burton bab@debian.org.