# Priročnik za &kgeography;

## Uvod

&kgeography; je &kde;-jevo orodje za učenje geografije. Omogoča vam, da se naučite o političnih delitvah nekaterih držav (delitve ozemelj, glavna mesta teh ozemelj in njihove zastave).

## Hiter Začetek za &kgeography;

Ko prvič zaženete &kgeography;, boste morali izbrati zemljevid, s katerim boste začeli.

Seznam zemljevidov lahko prefiltrirate za besedilnim poljem Filtriraj zemljevide. Vnesite prvih nekaj črk zemljevida, da zožate seznam.

Tu je posnetek zaslona &kgeography;, ko ga prvič zaženemo Tu je posnetek zaslona &kgeography;, ko ga prvič zaženemo

Tukaj izberemo Kanado Izbrali smo Kanado Izbrali smo Kanado

In glavno okno &kgeography; se bo prikazalo z zemljevidom Kanade: glavno okno &kgeography; glavno okno &kgeography;

Nato lahko izberete, kateri način učenja ali testiranja želite preko menija na levi: &kgeography;-jev meni &kgeography;-jev meni

Raziskovanje Zemljevida: z levim klikom na območje na zemljevidu boste prikazali informacije o območju; če kliknete na majhno ikono Info na pojavnem zavihku, se bo odprla spletna stran wikipedija o izbranem ozemlju v privzetem brskalniku: Brskaj po zemljevidu Brskaj po zemljevidu

Lokacija Provinc in Ozemelj: najprej boste vprašani, koliko vprašanj želite. Koliko vprašanj Koliko vprašanj

Potem kliknite na določeno ozemlje: Klikni na ozemlje Klikni na ozemlje

Ko končate z vsemi vprašanji, bodo prikazani rezultati, vaši pravilni in nepravilni odgovori: Vaši rezultati Vaši rezultati

Postavi Province ali ozemlja na Zemljevid: kazalec pridobi obliko ozemlja, vi pa ga morate postaviti na pravilno mesto na zemljevidu: Postavi ozemlje na zemljevid Postavi ozemlje na zemljevid

Province in Ozemlja preko Glavnega Mesta: izbrati morate ime province med podanimi štirimi s pomočjo glavnega mesta, ki je podano: Ugani, kateremu ozemlju ustreza glavno mesto Ugani, kateremu ozemlju ustreza glavno mesto

In rezultati so prikazani, ko je test zaključen: Vaši rezultati Vaši rezultati

Glavna mesta Provinc in Ozemelj: podano je glavno mesto in štiri ozemlja, med katerimi morate izbrati pravilno. Kot prej so rezultati prikazani na koncu.

Province in Ozemlja preko Zastav: prikazana je zastava, vi pa morate najti ozemlje, ki ji pripada. vprašanje z zastavami vprašanje z zastavami

Zastave Provinc in Ozemelj: podano je ime ozemlja, vi pa morate med štirimi zastavami najti ustrezno. najdi pravo zastavo ozemlja najdi pravo zastavo ozemlja

## Uporaba &kgeography;

&kgeography; prikaže informacije o neki državi in preizkusi vaše znanje s temi informacijami. Tu je posnetek zaslona &kgeography; Posnetek zaslona

### Več &kgeography; značilnosti

Še ena značilnost &kgeography;-ja je zmožnost približanja zemljevida. Zoom Zoom Lahko kliknete na gumb Prbližaj in nato narišete pravokotnik, da približate v ta del zemljevida. Ko ste v načinu približanja, lahko uporabite desni klik, da se vam ponovno prikaže zemljevid v izvorni velikosti (dejanje Izvorna Velikost ima isti učinek). Uporabite drsne trakove, tipke s puščicami ali kolesce na miški, da se lahko premikate po približanem zemljevidu, lahko pa uporabite tudi dejanje Premakni, ki vam omogoča, da premikate zemljevid z levim klikom. Funkcija Samodejno Približanje bo približala zemljevid tako, da bo kar se da velik.

## Kako ustvariti zemljevid

Zemljevid je v &kgeography; narejen z dvema datotekama, ena je slika zemljevida, druga pa njen opis.

### Orodje pomoči

Na tem spletnem mestu lahko najdete orodje (avtor Yann Varley), ki mu je pomagalo z zemljevidom Francije. Da spoznate način njegove uporabe, ga enostavno zaženite in preberite sporočilo pomoči. V bistvu ustvari datoteko `.kgm` iz navadne besedilne datoteke in ustvari datoteko z barvami, ki jih je dodelilo vsakem ozemlju, da lahko z njimi zapolnite zemljevid.

Obstaja še eno orodje colorchecker.py, ki ga je napisal Albert Astals Cid. Za zagon tega programa boste potrebovali PyQt4. Enostavno ga zaženite z imenom datoteke `.kgm` kot vrednostjo parametra (prav tako boste potrebovali zemljevid v datoteki `.png` v isti mapi). To vam bo povedalo, če ima katerikoli piksel na zemljevidu drugačno barvo, ki ni definirana v opisni datoteki `.kgm`.

Prosimo, preberite tudi tutorial Kako dodati zemljevide na spletni strani &kgeography;-ja.

### Opisna datoteka

Opisna datoteka je potrebna, njena končnica pa je `.kgm`. Začeti se mora z `?xml version="1.0" encoding="utf-8"`, nato `!DOCTYPE kgeographyMap` in nato `map`, končati pa z `map`.

Te značke morajo vsebovati:

- `mapFile` in `mapFile`: ime datoteke (brez dodatne poti), ki vsebuje sliko zemljevida, ⪚ `evropa.png`.

- `name` in `name`: ime zemljevida, ⪚ `Evropa`.

- `divisionsName` in `divisionsName`: splošno ime razdelkov na tem zemljevidu, to je province, zvezne države, države, &etc;

- `division` in `division` za vsak razdelek ozemlja na zemljevidu.

Vsak razdelek ozemlja ima naslednje značke:

- `name` in `name`: ime razdelka ozemlja, ⪚ `Albanija`.

- `capital` in `capital`: ime glavnega mesta tega ozemlja, ⪚ `Tirana`.

- `ignore` in `ignore`: to se lahko nastavi na vrednosti `yes`, `allowClickMode`, `allowClickFlagMode` in `no`. Če je ta značka nastavljena na `yes`, potem se ozemlje ne bo pojavilo pri spraševanju po razdelkih ozemlja, tako kot da ta razdelek sploh ne bi obstajal &kgeography; načinu kviza. Če je ta značka nastavljena na `allowClickMode`, potem bo &kgeography; lahko vprašal po razdelku v načinu Lokacija ..., ne pa v drugih kvizih. Če je značka nastavljena na `allowClickFlagMode`, potem bo &kgeography; lahko vprašal po razdelku v načinu Lokacija ... in njegova zastava se bo pojavila v kvizih z zastavami, ne bo pa je v drugih načinih kviza. Če značko nastavite na `no`, se bo razdelek pojavil v vseh načinih (brskanje in kvizi). Ta značka je neobvezna in ko ni vključena, to pomeni isto, kot če bi bila nastavljena na `no`. Na primer, `Alžirija` ima to značko nastavljeno na `yes` v zemljevidu Evrope, kar pomeni, da se `Alžirija` ne bo pojavila v kvizu `Evropa`.

- `flag` in `flag`: datoteka (brez dodatne poti), ki vsebuje sliko zastave razdelka, ⪚ `albanija.png`. Ta značka je neobvezna. Ni potrebna za razdelke, ki imajo značko `ignore` nastavljeno na `yes`.

- `blurredflag` in `blurredflag`: datoteka (brez dodatne poti), ki vsebuje zamegljeno zastavo razdelka, ⪚ `blurred_albanija.png`. Tudi ta značka je neobvezna. Uporabljena je v situacijah, ko ima zastava napisano ime ozemlja, kateremu pripada, kar lahko napravi ugibanje zastave preveč preprosto.

- `color` in `color`: barva, s katero bo pobarvan ta razdelek zemljevida.

- `falseCapital` in `falseCapital`: Tu je lahko poljubno število parov `falseCapital (napačnaGlavnaMesta)`, ki so uporabljena za seznam napačnih odgovorov na vprašanja o glavnem mestu namesto, da izbirate napačen odgovor med glavnimi mesti drugih ozemelj.

Barva je določena s pomočjo treh značk:

- `red` in `red`: rdeča komponenta barve. Veljavne vrednosti so med 0 in 255.

- `green` in `green`: zelena komponenta barve. Veljavne vrednosti so med 0 in 255.

- `blue` in `blue`: modra komponenta barve. Veljavne vrednosti so med 0 in 255.

Priročno je ustvariti še 2 ali 3 napačne razdelke, kot npr. `Voda`, `Meja` in `Obala` in nastaviti njihovo značko `ignore` na `yes`. Pazite, da barve meje `ne nastavite` na 0,0,0 v RGB. Nastavite jo raje na 1,1,1, da se bo mejna obroba pojavila, ko postavite katerikoli razdelek na zemljevid.

Vsa imena (glavna mesta in ozemlja) morajo biti v angleščini.

### Datoteka z zamljevidom

Datoteko z zemljevidom je preprosto a zamudno ustvariti.Biti mora v formatu PNG. Na povezavi Cia Reference Maps lahko najdete nekaj zemljevidov za pretvorbo. Če noben zemljevid ne ustreza vašim potrebam, lahko naložite svetovni politični zemljevid, naredite posnetek zaslona in delate z njim. Vsak razdelek mora biti le ene barve. To dosežete s programi z obdelavo, kot so The Gimp in &kolourpaint;.

### Zastave

Če ste uporabili značko `flag`, morate zagotoviti tudi datoteke z zastavami. Tudi te morajo biti v formatu PNG in bolje, če so velikosti 300x200 pikslov in priskrbite datoteko &SVG; zanjo. Ta pridobite zastavo &SVG; skoraj vseh držav na svetu in nekaj ostalih ozemelj, se lahko posvetujete s Sodipodi zbirka zastav.

Kot smo že prej povedali, vas spodbujamo, da zagotovite zamegljene datoteke z zastavami za zastave, na katerih je napisano ime delitve. Za zamegljene datoteke zastav veljajo enake zahteve kot za običajne. Čeprav za zamegljene datoteke ni predpisanega poimenovanja, priporočamo, da jih shranite z imenom izvirne zastavice s predpono `blurred_`, npr. `blurred_albania.png`

### Kako testirati

Preden pošljete svoj zemljevid Albertu &Albert.Astals.Cid.mail;, ga morate testirati, da vidite, da nima nobenih napak. Da to storite, morate narediti naslednje:

- Opisno datoteko zemljevida in njegovo sliko dajte v `$`XDG_DATA_HOME`/share/apps/kgeography/`

- Datoteke PNG z zastavami (če so) dajte v `$`XDG_DATA_HOME`/share/apps/kgeography/flags/`

Ko je to narejeno, lahko odprete svoj zemljevid iz programa &kgeography;.

Če ne veste, kakšna je vaša `$`XDG_DATA_HOME``, vtipkajte ``qtpaths` `--paths HomeLocation`` v lupino.

Uporabite orodje colorchecker.py iz orodji za pomoč, da preverite, če je na zemljevidu ostala katera barva, ki ni definirana v datoteki `.kgm`.

### Nepolitični zemljevidi

Ali je mogoče imeti tudi zemljevide, ki niso politični? Ja, je! Primer, kako narediti nepolitični zemljevid Primer, kako narediti nepolitični zemljevid

Koncept razdelitve lahko seveda razširimo na reko ali goro. Med ustvarjanjem takega zemljevida morate vedeti, da bodo največkrat reke in gore premajhne, zato morate zagotoviti dodatno mesto za klikanje. V tem primeru ima reka območje kostanjeve barve in barvo <20,76,34> za svoj identifikator.

## Sklic na Ukaz

### Glavno okno &kgeography;-ja

#### Meni Datoteka

&Ctrl;O Datoteka Odpri Zemljevid...

- Odpre pogovorno okno za izbiro zemljevida. Če vtipkate dovolj hitro, bodo prve črke zemljevida, ki ga iščete, izbrale prvi zemljevid, ki se ujema.

&Ctrl;Q Datoteka Končaj

- Izhod iz &kgeography;.

#### Meni Pogled

Pogled Približanje

- Vstopi v način približanja, nato narišite pravokotnik, da si približate del zemljevida.

Pogled Izvorna Velikost

- Nastavi zemljevid nazaj na prvotno velikost, ki je definirana v datoteki z zemljevidom. Desni klik v načinu približanja ima isti učinek.

Pogled Samodejno približanje

- Nastavi zemljevid na samodejno približanje tako, da uporabi čim več prostora, ko spreminja velikost okna.

Pogled Premakni

- Premakne trenutni zemljevid. Ta možnost je omogočena le, če ste že približali zemljevid.

#### Meni Nastavitve

&kgeography; ima običajen &kde;-jev meni Nastavitve. Za več informacij preberite razdelek o Meniju Nastavitev od &kde; Fundementals.

#### Meni Pomoč

&kgeography; ima privzet &kde;-jev meni Pomoč, kot je opisano v &kde; Fundamentals z dvema dodatnima vnosoma:

Pomoč Zavrnitev odgovornosti

- Prikaže zavrnitev odgovornosti o natančnosti zemljevidov, zastav in prevodov, ki so uporabljeni v &kgeography;.

Pomoč Avtor zemljevida

- Prikaže ime avtorja, ki je ustvaril trenutni zemljevid.

## Konfiguracija

Poravnava Vprašanj

- Določi položaj vprašanj v oknu, privzeto je Zgoraj-desno.

Počakajte na potrditev

- Če je omogočeno, bo moral uporabnik pritisniti gumb Accept, potem ko izbere odgovor.

Žarišče sledi miški

- Če je omogočeno, bo pritisk na &Space; sprožil gumb pod kazalcem miške.

Barve delitev zemljevida

- Izberete lahko, če želite ohraniti vedno iste barve (privzeto) ali če želite uporabiti naključne barve: s to možnostjo bodo naključne barve določene razdelkom zemljevida. S tem se uporabnik nauči prepoznavati oblike razdelkov namesto, da bi se navadil na njihove barve.

## Zasluge in Licenca

&kgeography;

Avtorske pravice programa 2004-2008 Albert Astals Cid &Albert.Astals.Cid.mail;

Avtorske pravice Dokumentacije © 2005 &Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail; 2008 Kushal Das kushaldas@gmail.com

Prevod: Krištof Trčekkt91536@student.uni-lj.si

&underFDL; &underGPL;
&documentation.index;