# Exemplos do &step;

O pacote &step; contém vários exemplos instrutivos para ajudá-lo a entender os princípios de funcionamento do aplicativo:

Arquivo Exemplos

- Abre um submenu com diferentes itens de ação.

  Abrir exemplo...

- Abre um exemplo do conjunto padrão

Abrir exemplo baixado...

- Abre exemplos baixados.

Baixar novos experimentos...

- Baixa exemplos compartilhados por outros usuários.

Compartilhar experimento atual...

- Você pode compartilhar seus próprios exemplos.

Abaixo você pode descobrir as descrições dos arquivos de exemplos padrão.

`brownian.step`

- Desenha a trajetória do disco rígido com 40 partículas que se deslocam à deriva em uma caixa. Este exemplo simula o movimento de Brownian das partículas de gás ideais.

`doublependulum.step`

- Este exemplo simula o movimento de pêndulo duplo usando 2 partículas com massa e dois bastões.

`eightpendulum.step`

- Este exemplo é uma simples demonstração do famoso pêndulo de Newton. É feito no &step; usando bastões, 8 discos e uma caixa. As seis bolas no meio não estão se movendo, pois elas apenas transferem o momento linear e a energia, não o movimento.

`first.step`: Primeiro exemplo

- Este exemplo tem duas partes. A primeira parte contém duas partículas ligadas por uma espiral e a segunda parte contém duas partículas com carga.

  Duas partículas ligadas por uma espiral

- Neste exemplo são adicionadas duas partículas à cena e a espiral está ligando-as. As propriedades de ambas as partículas, como a velocidade, o momento linear, a posição, &etc; foram definidas no navegador de propriedades. As propriedades da espiral, como a rigidez, o tamanho em repouso e o decaimento, &etc;, também foram definidas no navegador de propriedades.

  Explicação da simulação:

  Este é um bom exemplo de um movimento harmônico simples. Aqui a aceleração de uma partícula é definida na direção positiva do eixo X e a aceleração da outra partícula é definida ao longo da direção negativa do eixo X. Como resultado, ambas as partículas puxam a espiral em direções opostas, enquanto a espiral tenta puxar as duas partículas para as suas posições originais. Como tal, o sistema executa um movimento harmônico simples. A simulação das partículas e da espiral nestas condições podem ser vistas na cena.

Duas partículas com carga

- A velocidade de cada partícula com carga está configurada para uma determinada direção de modo que as partículas com carga movem-se na direção respectiva das suas velocidades, só que cada partícula foi dada uma carga igual e oposta, para tentar que as partículas se atraiam. Como resultado, a simulação das partículas com carga nestas condições podem ser vistas na cena.

`fourpendula.step`

- Este exemplo é uma demonstração correta do pêndulo de Newton. Como o sistema é imperfeito, dois discos do meio têm algum movimento visual com o tempo.

`gas.step`

- Este exemplo simula a pressão de um gás ideal provocada pelo movimento de Brownian.

`graph.step`

- Desenha um gráfico da velocidade vs. posição para a 'partícula1' no sistema de duas partículas ligadas por uma espiral.

`liquid.step`

- Este exemplo simula um líquido monoatômico.

`lissajous.step`

- Este exemplo simula a curva de Lissajous usando um modelo de duas partículas. Os parâmetros do modelo podem ser alterados com o controlador no centro do mundo.

`motor1.step`

- Simula um corpo rígido triangular sob a carga dos três motores lineares.

`motor.step`

- Simula a interação do motor linear com um corpo retangular rígido em uma espiral.

`note.step`

- Exemplo com uma fórmula em &latex; (teorema da divergência) e uma imagem incorporada.

`resonance.step`

- Este exemplo simula a ressonância no sistema com um motor angular.

`softbody.step`

- Este exemplo simula a interação de dois corpos rígidos com um corpo suave entre eles.

`solar.step`

- Este exemplo simula o movimento dos corpos principais do sistema solar (o Sol e os planetas).

`springs.step`

- Este exemplo simula o movimento do sistema planar de cinco partículas ligadas com quatro espirais.

`wave.step`

- O gráfico na cena mostra as oscilações da partícula verde. Quando você iniciar a simulação, a onda começa a viajar a partir da partícula vermelha. A partícula azul irá refletir a onda e irá viajar no sentido inverso até que a partícula vermelha a reflita novamente. Após algum tempo, a onda irá desaparecer porque as espirais têm amortecimento.