# Руководство &kruler;

## Введение

&kruler; — очень простое приложение, созданное лишь для того, чтобы измерять расстояния в пикселах и определять цвета на экране. Это полезно для работы с макетами диалоговых окон, веб-страниц и тому подобного.

Чтобы запустить &kruler;, выберите в меню запуска приложений Приложения Графика Дополнительные приложения Экранная линейка.

&kruler; &kruler;

При нажатии и удерживании левой кнопки мыши на &kruler; указатель примет вид креста с четырьмя стрелками, и вы сможете перемещать &kruler; по экрану.

Когда мышь находится над линейкой, курсор принимает форму удлинённой стрелки, с кружком в начале. При перемещении курсора &kruler; будет отображать расстояние между нулевой отметкой (0) и кружком, а также HTML-код цвета пиксела, находящегося в кружке. Это помогает получить код цвета из какого-либо изображения. Если курсор не касается линейки, он принимает обычную форму, что позволяет вам работать с другими приложениями.

Вы можете поменять ориентацию линейки тремя различными способами:

- При нажатии средней кнопкой мыши на линейке меняется её ориентация с вертикальной на горизонтальную или наоборот
- С помощью нажатия кнопок поворота, для поворотов на 90 градусов влево или вправо. Если кнопки вращения не показаны на линейке, вы можете их включить, используя параметр Показывать кнопки вращения в окне настройки &kruler;
- Используя команды из контекстного меню. Это меню описано в следующей главе.

## Справочник команд

При щелчке правой кнопкой мыши по линейке появится контекстное меню, включающее следующие пункты:

Ориентация

- Это подменю включает команды, с помощью которых вы можете повернуть линейку &kruler;.

  N Ориентация Север

- Повернуть линейку шкалой вверх

E Ориентация Восток

- Повернуть линейку шкалой вправо

S Ориентация Юг

- Повернуть линейку шкалой вниз

W Ориентация Запад

- Повернуть линейку шкалой влево

R Ориентация Повернуть вправо

- Повернуть линейку по часовой стрелке.

L Ориентация Повернуть влево

- Повернуть линейку против часовой стрелки.

Длина

- С помощью команд этого подменю вы можете изменить длину линейки &kruler;.

  &Ctrl;S Длина Короткая

- Линейка &kruler; станет короткой — около 385 пикселов.

&Ctrl;M Длина Средняя

- &kruler; примет среднюю длину — около 640 пикселов.

&Ctrl;T Длина Длинная

- &kruler; примет длину около 960 пикселов.

&Ctrl;F Длина По ширине экрана

- &kruler; примет длину экрана.

Длина Длина...

- Откроет окно для ввода размера в пикселах

Также, вы можете менять длину, двигая правую границу линейки вращением колесика мыши. Удерживание клавиши &Shift; позволяет двигать противоположную границу.

Шкала

- Это подменю позволяет вам устанавливать шкалу линейки: Справа налево (D), От центра (C), задавать Смещение... (O) и использовать Процентное соотношение для измерения расстояниях в процентах от всей длины линейки.

  Менять смещение также возможно с помощью колесика мыши, когда нажата левая кнопка мыши.

Прозрачность

- Этот пункт меню показывает ползунок, позволяющий менять прозрачность линейки &kruler;.

Комбинации клавиш...

- Окно Настройка комбинаций клавиш позволяет вам назначать и настраивать уже назначенные комбинации клавиш &kruler;.

  Для получения дополнительной информации читайте раздел о комбинациях клавиш в «Основах &kde;».

Настроить &kruler;...

- Окно настройки &kruler; Окно настройки &kruler;

  В этом окне вы можете менять цвет фона и шрифт, включить показ кнопок вращения и закрытия и добавить значок приложения в системный лоток.

&Ctrl;C Скопировать цвет

- Копирует в буфер обмена &HTML;-код цвета пиксела, находящегося в кружке.

&Ctrl;W Закрыть

- Скрывает &kruler;. Линейка может быть показана снова, если нажать на значке в системном лотке. Этот пункт присутствует в контекстном меню только в том случае, если в окне настройки &kruler; включён параметр Показывать значок в системном лотке.

&Ctrl;Q Выход

- Завершает работу &kruler;.

В меню &kruler; содержится общее для всех приложений KDE подменю Справка, для получения дополнительной информации читайте раздел о Меню «Справка» в «Основах &kde;».

## Авторские права и лицензия

&kruler;

© Till Krech till@snafu.de, 2000, 2001

© Mathias Soeken msoeken@tzi.de, 2009

Выражаем благодарность Gunnstein Lye gl@ez.no за первоначальный перенос на &kde; 2

© &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail;. Документация.

Перевод на русский: Иван Кашуков dolphin210@yandex.ru

Дополнение перевода: Алексей Баранов aleksei.ee@gmail.com

&underFDL; &underGPL;

## Установка

&install.intro.documentation; &install.compile.documentation;
&documentation.index;